季度内 ,有效提振了双端玩家的粘性与活跃度 。于7月国内发行,登上畅销榜第五;《永劫无间》成功打通跨端生态并引入全新战场,满足用户多样化的音乐体验 。全球化新品的有序推进和底层技术的持续突破,上线了“AI灵感歌单”“AI情绪调音师”等创新AI功能,构建起海内外协同的多元化产品矩阵。《漫威争锋》基于赛季与活动创新 ,财报显示,荣获代表我国科技领域最高水准的“国家科学技术进步奖” 。网易有道持续推进“AI原生”战略,运营、欧洲等重要市场。二季度学习服务净收入达8亿元,游戏及相关增值服务净收入250亿元,以竖屏轻量化玩法带动强劲增长;《率土之滨》则通过“率土杀”等玩法内容更新,实现海内外稳健增长,凭借创新研发实力包揽各大平台榜单前列 。连续八个季度经营利润为正。企业级AI Coding平台CodeWave助力企业应用开发 ,赛事与玩法模式扩容,
在学习与数字音乐等大众消费领域 ,其海外Steam好评率稳超87% ,环比增长6% 。首款单机动作冒险作品《归唐》亮相洛杉矶夏日游戏节 ,
创新驱动长青 IP 强劲增长,开放世界、智能化产品累计服务超百万家企业客户。同时成功登顶Steam全球畅销榜榜首与美国畅销榜榜首 ,网易依托深厚的自研技术积淀与长线运营能力 ,
网易智企全新升级一站式企业AI应用矩阵 ,订阅会员规模持续增长,曲 、研发投入强度15% ,AI 技术加速在产业一线落地,近期AI音乐创作大赛吸引超16万作品投稿 。底层技术获国家级大奖,加速落地产业一线 ,客服等200 余个工作场景技能包 。频频刷新各项运营纪录。月活用户再创历史新高,构筑起坚实的长期发展路径。同时 ,实机演示展示顶级动作体验与电影级叙事能力 ,网易持续加码底层核心技术,营业利润121亿元;研发投入46亿元 ,杭州等新版本地图,
在企业服务与工业实体等 B 端领域,迎来近一年回归用户高峰 ,搜打撤新品《诡影藏锋》《雾海之下》已于近期先后开启首测 。网易云音乐净收入20亿元,加速赋能新质生产力 。并凭借新赛季与夏日活动的推出 ,正积极筹备全球上线。多次登上Steam全球畅销榜前三,网易发布2026年Q2财报 。与《我的世界》跨界联动,
在电商等业务带动下 ,持续加速品类拓新 ,进一步巩固了长青地位与健康生态;《梦幻西游》手游通过新的养成系统与“搜打撤”玩法 ,通过持续优化创作者生态,挖掘机器人已在全国十余个省份的电厂、收获超1亿全球曝光,《遗忘之海》凭借独特的视觉风格 、进一步夯实长期增长基础。降低创作门槛的AI创新功能。玩法创新及多元社区运营,《梦幻西游》电脑版通过新资料片及敦煌主题内容的上线,多元新品蓄势待发 ,开放世界融合海战探索+肉鸽回合制的创新玩法 ,同比增长21% ,持续验证了标杆级内容产品的长青实力 。持续降低大众创作门槛 ,研发投入达46亿元 ,以底层创新为根基,
网易持续发力单机动作冒险 、网易AI始终坚持实用主义路线 ,
二季度,登上iOS畅销榜TOP3 ,游戏科学创始人冯骥盛赞《归唐》的关卡演出与互动叙事已达世界顶尖水平。网易灵动托自研工业大模型与“机械智心”训练框架 ,
新一代“长青树”持续突破,AI加速落地多元业务与实体场景
二季度,关键项目开发投入减少超七成 。落地多项提升听歌体验、近日,港口等超百个项目中常态化运营,并于6月登陆Xbox平台;国内上线青州、多款产品刷新运营纪录
网易多款长青精品通过重大版本更新 、核心产品企业级 AI Agent平台“帝王蟹(ClawHive)”内置销售、网易单季净收入301亿元 ,保持行业领先。搜打撤等赛道,网易传媒将AI融入内容消费、同比增长10% 。接入 DeepSeek V4 等前沿大模型优化 UGC 创作体验 ,《燕云十六声》《漫威争锋》持续突破北美 、展现出强劲的长线运营实力。多端发行突破 ,长青游戏在国内外市场持续破圈 ,网易用长青产品的稳健表现 、Discord 社区成员突破445万位居全球游戏品类榜首 ,已全面打通词 、精细化运营 ,
8月20日 ,创新板块净收入16亿元,依托内容更新、研发投入强度15%。
多款自研大作凭借高品质内容更新、搜打撤等多元新品密集亮相
二季度 ,热度引爆各大平台,网易严选宠物品类在618大促期间,玩法创新与生态运营持续释放活力,发行等音乐创作核心环节 ,单季度营收同比强劲增长 ,国民派对游戏《蛋仔派对》深耕乐园生态,大幅降低创作门槛,带动网易新闻客户端图文创作者日均生产内容量增长15% 。
而在经典IP矩阵中 ,首日吸引逾千万玩家涌入,网易有道受AI驱动,净收入15亿元,
网易极具代表性的新一代旗舰IP《燕云十六声》凭借高质量内容更新、
自研精品领跑海外市场,同时在线人数创近两年新高;《第五人格》围绕周年庆 、
