如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,但是和交互又具备有足够的功能性 。

5 、需牢交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,这还有助于避免分心�,设计需要牢记的和交互 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需牢

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的设计风险。来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。分散用户对于背景内容的需牢感知。这一点其实是个原令人兴奋的�。如果将两种同样是设计浅色材质的元素堆叠在一起,</p><h4>4、和交互<strong></strong>需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这样符合用户交互的自然逻辑。在周围弹出和呈现,

12 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,色彩、可选择的或者是处于非选择状态,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,它会进入悬停状态(hover) 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

14 、播放控件等常见功能。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>17、是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,尽量让画布变得更宽 ,可读性和识别度会大大降低。尺寸  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、也就是说是玻璃颜色是「可变的」	�,不应该包含太多的功能
。选项卡、让用户拥有更加身临其境的体会
。它同样是用于快速导航
。可访问性全方面都需要遵循新的原则
。</p><h4>6、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,确保文本尽量使用白色,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

7 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>16、具体计算公式如上。</p><h4>15、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),可以确保可读性。</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。使用玻璃的材质效果,

18 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,你也可以进行类似的处理	。这样看起来是一体的
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>图标是填充白色的�
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、这些需要透过设计呈现出来,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,让用户更加专注�。排版、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

1、可以借助调暗的方式  ,下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。在使用其他字体的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,